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      ESA表示E3 2021可能是數(shù)字化的正在改變游戲展示柜

      導讀 娛樂軟件協(xié)會已宣布E3 2021將于今年上市,并且可能會走向數(shù)字化。該活動將于6月15日至6月17日舉行。ESA發(fā)言人說:我們可以確定我們將在202

      娛樂軟件協(xié)會已宣布E3 2021將于今年上市,并且可能會走向數(shù)字化。該活動將于6月15日至6月17日舉行。

      ESA發(fā)言人說:“我們可以確定我們將在2021年改變E3體驗。”“并將很快分享有關我們如何將全球視頻游戲社區(qū)整合在一起的確切細節(jié)。”

      根據(jù)Video Games Chronicle的說法,ESA概述了其E3 2021計劃,打算舉行游戲合作伙伴舉行的兩個小時的主題演講,頒獎晚會,6月14日的預覽之夜,以及來自各個游戲發(fā)行商的一些小型視頻,影響者和媒體合作伙伴。

      《視頻游戲紀事》還指出,ESA的提綱建議廣播事件將在前一周的媒體預覽中得到補充,定于該事件出現(xiàn)的游戲演示將在消費者平臺上發(fā)布。ESA還將允許合作伙伴公司通過“數(shù)千”個預定會議將可玩游戲的演示遠程傳輸?shù)矫襟w。

      盡管整個計劃聽起來很雄心勃勃,但它仍然需要獲得ESA成員的批準,該成員由一些行業(yè)最大的公司組成,這些公司也對該活動的結構產(chǎn)生了重大影響。傳統(tǒng)上,E3一直是游戲行業(yè)最重要的一周之一,該活動展示了一些年度最大的公告。但是,近年來,ESA面臨重新定義E3的壓力,因為索尼等主要發(fā)行商選擇完全跳過該活動,轉而通常在E3舉行的一周左右舉辦自己的活動。E3取消后,舉行了許多數(shù)字活動來填補空白,其中最著名的是由行業(yè)資深人士Geoff Keighley舉辦的夏季奧運會盛典。