任天堂64經(jīng)典游戲GoldenEye 007的翻版已在網(wǎng)上泄露,并且可以使用模擬器在PC上播放。該游戲原本是為Xbox 360的Live Arcade服務(wù)提供的,包括原始的單人游戲,以及本地分屏多人游戲,但據(jù)報道缺少在線多人游戲和排行榜。整個程序包都進(jìn)行了圖形化大修,但是玩家可以通過按一下按鈕切換回原始圖形。
重制版從未發(fā)行,在2008年接近完成時就取消了。根據(jù)當(dāng)時由VGC證實的1Up的報告,該問題歸結(jié)于游戲的權(quán)利持有者數(shù)量之多。這不僅包括任天堂(N64原始發(fā)行商)和微軟(原始游戲的開發(fā)商Rare的所有者),而且還包括債券授權(quán)持有人Eon Productions,以及在游戲中出現(xiàn)相似形象的演員。
翻拍的鏡頭以前曾浮出水面,包括上個月剛出現(xiàn)的兩個小時的游戲視頻,但現(xiàn)在,只要能夠在文件共享站點上找到ROM的副本,任何人都可以玩單人游戲和本地多人游戲。并配置Xbox 360仿真器(顯然Xenia就是這里的解決方案)。但是,如果這聽起來太費力的話,那么來自Digital Foundry的直播就可以很好地概述remaster的內(nèi)容:
盡管從未發(fā)布過此特定的GoldenEye 007修復(fù)程序,但多年來,還有許多其他相關(guān)項目日漸成熟。雖然債券許可的復(fù)雜性可能會阻止從稀土重塑黃金眼,這是最終能夠釋放其精神繼承,翻拍完美黑暗,在Xbox Live Arcade上回在2010年完美黑暗是游戲的風(fēng)格類似,以黃金眼,并在其引擎的升級版上運行,但基于原始IP。
同時,Activision(在2006年至2013年間擁有開發(fā)和發(fā)行Bond游戲的權(quán)利)最終開發(fā)了單獨的GoldenEye 007重制版,并于2010年為Wii發(fā)行(第二年移植到Xbox 360和PS3)。這次翻拍通常很受好評,但與N64原始版本關(guān)系不大。當(dāng)時,許多人認(rèn)為它更像是《使命召喚》游戲,該游戲也恰好基于1995年的邦德電影,而不是對1997年游戲的翻拍。
多年來,除了官方項目外,還進(jìn)行了許多嘗試,例如翻錄GoldenEye 007。GoldenEye:Source是在Valve的Source引擎中制作的原始游戲的多人游戲的翻版,而GoldenEye 25則是嘗試在去年關(guān)閉的Unreal Engine 4中重建原始游戲的活動。