連日來(lái)BoomRoom的聲音設(shè)計(jì)使用揚(yáng)聲器陣列向來(lái)一不斷的有小伙伴關(guān)注,不僅如此還衍生出了各大相關(guān)話題,那么跟著小編來(lái)看看BoomRoom的聲音設(shè)計(jì)使用揚(yáng)聲器陣列以及它的相關(guān)資訊吧!
柏林技術(shù)大學(xué)的研究員喬·穆勒想出了在人機(jī)交互中有效利用聲音的方法。他和他的團(tuán)隊(duì)探究如何以一種專注的方式引導(dǎo)聲音,他們的概念被稱為Boom Room。《新科學(xué)家》雜志上的一篇報(bào)道談到了“Boom Room”,它是一個(gè)由56個(gè)揚(yáng)聲器組成的環(huán),可以在人周圍的空間中分配固定或移動(dòng)的位置。Muller、Matthias Geier、Christina Dicke和Sascha Spors在為馬上于4月在多倫多舉行的關(guān)于計(jì)算系統(tǒng)中人類因素的ACM CHI會(huì)議撰寫(xiě)的論文中解釋說(shuō):“Boom Room同意 直接控制空中盤(pán)旋的虛擬聲源?!盉oom Room還能讓一般 物體發(fā)出聲音。Boom-Room使用波場(chǎng)合成(W FS)和光學(xué)跟蹤?!皳P(yáng)聲器和攝像機(jī)可以在距離實(shí)際交互發(fā)生的地方有一定距離?!弊髡哒f(shuō),他們?cè)O(shè)想在任意房間的墻壁和天花板上嵌入揚(yáng)聲器和攝像機(jī)。
這篇題為“與虛擬聲源的半空間直接交互”的論文展示了能夠進(jìn)行聽(tīng)覺(jué)反饋的物體。例如,客廳里有一碗彈珠:這實(shí)際上是一臺(tái)應(yīng)答機(jī)。用戶使用專門(mén)編程的彈珠來(lái)發(fā)出點(diǎn)擊聲音,這樣就可以知道新消息的數(shù)量。當(dāng)大理石從盤(pán)子里取出時(shí),大理石可能會(huì)播放錄音信息。另一種情況可能是視覺(jué)障礙者對(duì)周圍環(huán)境有更好的感知。當(dāng)一個(gè)盲人進(jìn)入一個(gè)房間時(shí),會(huì)提供幫助,并且有一個(gè)宣布功能,所有的物體-比如鑰匙、桌子和椅子-都會(huì)宣布自己。盲人也可能聽(tīng)到掉落的物體和溢出的液體的聲音。
作者說(shuō):“我們制造了一個(gè)小房間(直徑3米),里面隱藏著一個(gè)由56個(gè)揚(yáng)聲器組成的圓形陣列。采納基于標(biāo)記的光學(xué)跟蹤系統(tǒng),簡(jiǎn)化了手勢(shì)識(shí)別、用戶跟蹤、目標(biāo)識(shí)別和跟蹤的計(jì)算機(jī)視覺(jué)部分。
他們寫(xiě)道:“我們發(fā)現(xiàn)聲音定位的準(zhǔn)確性令人驚訝?!薄崩瞄_(kāi)放源碼軟件SoundScape Render實(shí)現(xiàn)了基于模型的空間音頻復(fù)制。除其他幾種復(fù)制方法外,安全部門(mén)改革還提供了非常有效的實(shí)時(shí)執(zhí)行世界糧食首腦會(huì)議成果”。他們說(shuō),揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)信號(hào)是由運(yùn)行Debian GNU/Linux操作系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)產(chǎn)生的。
根據(jù)來(lái)自TU的另一篇論文“波場(chǎng)合成中聚焦源的感知”,由Hagen Wierstorf、Alexander Raake、Matthias Geier和SaschaSpors、WFS或Wave Field Synthesis撰寫(xiě),“同意 在揚(yáng)聲器陣列和偵聽(tīng)器之間合成虛擬聲源。他們補(bǔ)充說(shuō),WFS是一種突出的高分辨率聲場(chǎng)合成方法,既被使用,也被研究?!芭c傳統(tǒng)的立體聲技術(shù)不同,它提供了在揚(yáng)聲器和聽(tīng)眾之間制造一個(gè)虛擬點(diǎn)源的潛力。這些源被稱為聚焦源,根據(jù)它們與聲學(xué)聚焦的強(qiáng)烈關(guān)系。
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