北京時(shí)間12月10日上午消息,據(jù)科技媒體VentureBeat報(bào)道,今年“游戲界的奧斯卡”The Game Awards已經(jīng)結(jié)束。而從這次活動(dòng)可以看出。YouTube Gaming最近幾年已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)文化的重要部分。
VentureBeat報(bào)道稱,每天有超過(guò)2億人在YouTube觀看游戲內(nèi)容;而在過(guò)去一年里,YouTube游戲視頻觀看時(shí)長(zhǎng)總長(zhǎng)超過(guò)500億小時(shí)。
最近,YouTube Gaming旗下游戲、VR、內(nèi)容與合作全球主管瑞安·懷亞特(Ryan Wyatt)接受了媒體采訪,他透露了一些重要信息。
談到與Twitch的競(jìng)爭(zhēng),懷亞特說(shuō):“YouTube是獨(dú)特的,我們是一個(gè)視頻平臺(tái)。我們專(zhuān)注于所有不同類(lèi)型的垂直內(nèi)容,包括VOD、直播流媒體、移動(dòng)視頻和VR視頻等。每天觀看游戲的人數(shù)超過(guò)2億。我相信進(jìn)步是不言自明的。2018年我們的進(jìn)步很大,我們高度重視創(chuàng)作者,會(huì)繼續(xù)幫助平臺(tái)增長(zhǎng)。在整個(gè)行業(yè)內(nèi),我們的站位很好。”
接下來(lái),YouTube Gaming會(huì)關(guān)注幾件大事。第一件,要與游戲出版商合作,增加更多有意義的產(chǎn)品。最近,YouTube與Supercell在《部落沖突》賬戶互聯(lián)方面展開(kāi)合作。第二件,繼續(xù)尋找創(chuàng)新方案,開(kāi)發(fā)貨幣化產(chǎn)品,幫助創(chuàng)作者用更多方法賺更多錢(qián)。2019年,這兩件事會(huì)是YouTube Gaming關(guān)注的重點(diǎn)。